Regulamento
O que é?
1. O "Campeonato do Conhecimento" é um concurso de equipas, promovido pelo Agrupamento de Escolas de Ovar e dinamizado pelo Clube Ciência Viva TEMCASO.
2. Visa promover e valorizar o conhecimento multidisciplinar, pelo que utilizará perguntas sobre conteúdos das disciplinas de cada nível de escolaridade.Quem pode participar?
3. Podem participar os alunos do Agrupamento de Escolas de Ovar, do 3º ao 12º anos, com a matrícula regularizada e frequência ativa.
4. Os alunos organizam-se em equipas de 3 elementos, todos do mesmo nível de ensino.
5. A participação carece de inscrição prévia em https://aeovar.page.link/camp_conhecimento, até 10 de junho (inclusivé).Como funciona?
6. Neste ano letivo vai funcionar como um "Quiz" eletrónico, de acesso online, com 5 perguntas aleatórias versando conteúdos das várias disciplinas do nível de ensino dos alunos.
7. Vai ser usada a plataforma http://cienciaviva-temcaso.aeovar.pt, cujas credenciais de acesso serão indicadas por email aos elementos das equipas participantes, ou aos seus encarregados de educação, no caso de serem do 3º ou do 4º anos.
8. Apenas se realizarão as jornadas para os níveis de escolaridade que reúnam pelo menos 3 equipas inscritas.
9. As respostas terão que ser sequenciais, não podendo voltar atrás após cada pergunta. Assim, depois de passar da pergunta 1 para a 2, não poderá voltar para a 1.
10. O sistema grava a hora a que é dada a resposta pelo que se forem detetadas respostas fora da sequência a equipa tem zero pontos nessa jornada.
11. As perguntas podem ser de seleção de resposta, de ordenamento de expressões, de preenchimento de espaços ou de outro tipo que permita a autocorreção pelo sistema eletrónico.
12. Vão existir 4 jornadas em calendário já estipulado (consultar calendário), sendo a primeira jornada apenas para treino, demonstração e/ou deteção e correção de eventuais constrangimentos/dificuldades.
13. Nas 3 jornadas efetivas, cada resposta certa de cada elemento da equipa vale 1 ponto.
14. A equipa cujo tempo total de resposta (soma dos tempos de resposta dos 3 elementos) for menor, ganha um bónus de 3 pontos.
15. Assim, em cada jornada, cada equipa pode amealhar até 15 pontos, podendo ganhar 18 pontos se for a mais rápida.
16. Após cada jornada, serão publicadas em http://cienciaviva-temcaso.aeovar.pt as classificações gerais das equipas por nível de ensino.
17. No final das 3 jornadas efetivas, ganha a equipa, por nível de ensino, que tiver mais pontos.
18. Em caso de empate, ganha a equipa que somar menos tempo a dar as respostas no total das jornadas pelo total dos seus elementos.O que se ganha?
19. A equipa vencedora em cada nível de ensino será distinguida com um prémio, igual para os 3 elementos, bem como um certificado de participação e de campeões.
20. Apenas serão distribuídos prémios às equipas vencedoras que reúnam pelo menos 30 pontos no total do campeonato.
21. As restantes equipas receberão um certificado de participação, mencionando o lugar em que ficaram.E se surgirem casos que não estão previstos no regulamento?
22. Caso surjam situações não previstas no regulamento, serão ponderadas por um júri nomeado para supervisionar o campeonato.
23. As decisões do júri serão soberanas, não havendo lugar a recurso das suas decisões.Adenda ao Regulamento:
(Aprovado pelo Júri em 15/06/2020)
24. No caso de um aluno não comparecer numa jornada, é-lhe atribuído o tempo correspondente a 300 segundos (5 minutos) de prova. Esta medida procura fomentar a real participação dos alunos.
25. No caso de existir algum lapso ou omissão na formulação de uma pergunta que impossibilite a resposta, é atribuído 1 ponto nessa resposta a quem tenha calhado a pergunta.
